Cykl abstrakcyjnych grafik oparty na powtarzalnych strukturach i symbolach, które układają się w wizualny system napięcia między porządkiem a chaosem. Formy przypominające mechanizmy, orbity i układy odniesienia budują przestrzeń, w której ruch stopniowo traci stabilność, przechodząc w spiralę i zapadanie.
PUNKT ODNIESIENIA
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Centralna struktura wyznaczająca oś orientacji w niestabilnym układzie przestrzeni. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
MECHANIZMA TRWANIA
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Powtarzalny układ form symbolizujący ciągłość i podtrzymywanie struktury w czasie. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
TRAJEKTORIA RUCHU
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Układ linii wyznaczający kierunek przemieszczania się form w przestrzeni. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
SUPERNOWA
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Eksplodująca struktura przedstawiająca gwałtowne rozproszenie energii i form w przestrzeni. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
OKO CHAOSU
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Koncentryczny układ form sugerujący centrum niestabilnej, dynamicznie rozchodzącej się struktury.
Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
KOŁA CZASU
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Powtarzające się okrężne struktury obrazujące cykliczność i mechanikę upływu czasu. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
LABIRYNT STRUKTUR
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Złożony układ przecinających się form tworzący wielowarstwową, trudną do odczytania przestrzeń. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
SPIRALA ZDARZEŃ
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Rozwijający się spiralnie układ form sugerujący narastanie i następstwo kolejnych zdarzeń. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
MIĄŻSZ PRZEMIJANIA
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Warstwowa struktura ukazująca nawarstwianie się form i ich stopniowe zanikanie w czasie. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.
CZARNA DZIURA
Cykl: Anarchia kosmosu
Opis: Koncentryczny układ form prowadzący do centralnego punktu zaniku przestrzeni. Technika: grafika cyfrowa (digital painting).
Wykonanie: Praca tworzona w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo; proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.